云如何提供創(chuàng)新的自由
將 CAD 的演變描述為重量級(jí)、中等重量和輕量級(jí)。最初,CAD 軟件嚴(yán)重依賴于單一位置,通常在功能強(qiáng)大的 UNIX 工作站上運(yùn)行?;叵肫饋?,這無疑是一個(gè)重量級(jí)的解決方案。
在 1990 年代中期,出現(xiàn)了一家名為 SOLIDWORKS 的勇敢的小初創(chuàng)公司,聲稱其軟件可以在基于 Windows 的個(gè)人計(jì)算機(jī) (PC) 上執(zhí)行大多數(shù) CAD 功能。當(dāng)時(shí),它被稱為“中檔”解決方案,將其歸入中等重量類別。當(dāng)時(shí)大多數(shù)人都認(rèn)為SOLIDWORKS會(huì)失敗。
今天的云計(jì)算實(shí)現(xiàn)了 CAD 工具開發(fā)的輕量級(jí)階段,提供了一個(gè)完全靈活的協(xié)作環(huán)境來開發(fā)產(chǎn)品,只需要一個(gè) Internet 連接和一個(gè) Web 瀏覽器。簡(jiǎn)要了解一下3D?EXPERIENCE? Works 產(chǎn)品組合中的兩個(gè)基于云的 CAD 產(chǎn)品。
動(dòng)態(tài)二人組
3D Creator 包括?xDesign?應(yīng)用程序,這是一個(gè) 3D 參數(shù)化建模器,通過靈活的設(shè)計(jì)工作流程和設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的無縫交換來補(bǔ)充 SOLIDWORKS 3D CAD。
3D Sculptor 包括xShape應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序可在細(xì)分 (Sub-D) 建模環(huán)境中對(duì)復(fù)雜的、有機(jī)形狀的、高度風(fēng)格化的表面進(jìn)行快速建模。
3D Creator 和 3D Sculptor 具有一致的用戶界面和相同的布局,因此您可以交替使用它們。比如做Sub-D建模,需要切換應(yīng)用,數(shù)據(jù)保持開放,應(yīng)用圍繞數(shù)據(jù)旋轉(zhuǎn)。在開始工作之前,您無需關(guān)閉一個(gè)應(yīng)用程序、打開另一個(gè)應(yīng)用程序并打開 3D 模型。
基于云的 3D Creator 和 3D Sculptor 都為零件和裝配體提供了單一的建模環(huán)境,使您能夠?qū)W⒂谠O(shè)計(jì)而不是組織文件的方式。當(dāng)您開始設(shè)計(jì)時(shí),您不必確定它是零件還是裝配體——您可以隨時(shí)改變主意。例如,在創(chuàng)建特征時(shí),您可以確定何時(shí)將所有特征都作為一個(gè)部件是有意義的。然后,在創(chuàng)建另一組特征時(shí),您可以決定它們何時(shí)成為零件,并將這兩個(gè)零件組合成一個(gè)子裝配體。如果您再次改變主意,您可以解散該子裝配體并恢復(fù)到僅零件并添加不同的特征(如果您愿意)。
自動(dòng)化平凡的設(shè)計(jì)任務(wù)
機(jī)器學(xué)習(xí)算法內(nèi)置于 3D Creator 和 3D Sculptor 中。這個(gè)很酷的功能為您的日常 CAD 項(xiàng)目增加了一個(gè)新的生產(chǎn)力水平。
當(dāng)您進(jìn)行選擇時(shí),人工智能 (AI) 軟件會(huì)根據(jù)您之前的工作建議或預(yù)測(cè)接下來應(yīng)該選擇的內(nèi)容。如果您要選擇圓角或倒角的邊線,AI 軟件會(huì)掃描其他相似、對(duì)稱、長(zhǎng)度相當(dāng)或附近的邊線,并按照“您是否也想選擇這些邊線”提出建議?”?如果您同意,軟件會(huì)自動(dòng)選擇所有相似的邊。
基于云的應(yīng)用程序允許人工智能更輕松地從設(shè)計(jì)中“學(xué)習(xí)”。您在系統(tǒng)中設(shè)計(jì)的越多,AI 的建議就越智能,因?yàn)樗鼤?huì)不斷發(fā)展并從您對(duì)以前模型的選擇中學(xué)習(xí)。
在任何地點(diǎn)工作
3D Creator 和 3D Sculptor 為您提供尖端、輕量級(jí)的 3D 設(shè)計(jì)技術(shù)。該3D?Experience Works的云計(jì)算平臺(tái),使您能夠共同構(gòu)建,并與您的團(tuán)隊(duì)在云中,促進(jìn)合作,加快創(chuàng)新分享您的SolidWorks作品。